クラウドファイルサーバのメリット

クラウドファイルサーバのメリット クラウドファイルサーバを使って仕事をするメリットは、やはり自社サーバを立ち上げる必要がない所です。インターネットを使って利用する事が出来るサービスなので、インターネットに繋げられる環境を持っているならばどなたでも利用が可能です。サーバを立ち上げるだけでも数十万円も維持する為に必要になりますが、それがなくなります。それを管理する必要もありませんので、かなりコストを削減出来るというわけです。
必要になるコストはクラウドファイルサーバを利用する為の月額料金とインターネット環境を使用する為の料金のみです。その月額料金もかなり安く、無料で利用が出来る所もあります。大容量を使いたいという人は有料になりますが、数万円で利用が可能です。1GBで100円くらいの所もあり、そのコストパフォーマンスは素晴らしいものがあります。容量のやりくりが大変だったという企業もありますが、低コストで容量の拡張が出来ますので、そこに悩まなくてもよくなります。

クラウドファイルサーバーにはデメリットもある

クラウドファイルサーバーにはデメリットもある コストが低く、手間もかからないので良い事ばかりのように感じますが、クラウドファイルサーバーにもデメリットもあります。一番問題点はサービスがパッケージ化されているのでカスタマイズが出来ないとう点です。使い方に応じたカスタマイズがほぼできないという事は最初にクラウドファイルサーバを選ぶときによく考えて自社のサービスに対応できるかどうかを十分に検討してから導入する必要があるという事です。
もし必要な機能が実現できないという理由で他のサービスに変更するとなると、これは結構大変なことになります。またセキュリティーに不安を感じる場合もあるかも知れません。実際にはクラウドファイルサーバのセキュリティは高く、不安を感じることはないと思いますが、どこからでもIDとパスワードでアクセスできるという事は人間的な問題をはらんでいるという事でもあり、便利さが裏腹になる事もあるかもしれません。障害があった場合には自分では何もできないという問題もあります。実際には障害からの復旧も早く問題とならないことが多いのですが自分で出来ないという事が気になるかもしれません。

新着情報

◎2019/1/24

ファイルサーバの導入目的
の情報を更新しました。

◎2018/11/16

クラウドファイルサーバのメリット
の情報を更新しました。

◎2018/10/31

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「クラウド メリット」
に関連するツイート
Twitter

これ5G見据えたやつやん♡♡ クラウドならではのワーキングシェアやメンテ短縮等メリットも沢山ありすぎて(*´ω`*)♡♡

Twitterゆめ✨ライブ配信始まるよ!@tweetyumeroom

返信 リツイート 6分前

終わったら一切プレイできないオンライン専用タイトルならDLする必要もないけど、それ以外はクラウドでやるメリットのが薄い気はする

どんだけサーバー強化しても画質の劣化は避けれないしPCユーザーもsteamからクラウドに移行するメリット全くない気もする

クラウドでゲームやるメリットとか今もあんまりないし、任天堂のゲームはどうせできないし結局は日本では主流にならないやろうねぇ

クラウドゲーミング提供して事業者的に何のメリットがあるかって話だよな

Twitterアルコールくま君@m45r40w

返信 リツイート 26分前

クラウドでプラットフォームまで賄われると、メリットとともに、最近のジャッジアイズのような事態が起こると簡単に完全に遊べなくなる、残せないというデメリットがあるのよね。まあ、近いうちに役者ぜんぶCGと合成音声で生身ゼロが出来てそういう心配は要らなくなる気もする。

クラウドメディアって何?クラウドメディアで起業するメリットとは? sakubiji.com/2019/03/12/clo…

Twitterビジネス情報サイト サクビジ@com81691562

返信 リツイート 11:00

Azure ADをフェデレーション環境で利用しているユーザーも、パスワードハッシュ同期は検討すべき。メリットとしてADFSのDR構成が取れます。ADFSが長期間復旧不能になった時、一時的にクラウド認証に切り替えることでクラウドアクセスの認証を維持できます。 #AzureAD #EMS

TwitterEnterprise Mobility + Security 紹介Bot@EMS_BOT_JP

返信 リツイート 10:54

なるほど、クラウドゲームにはチートが出来なくなるってメリットがあるわけか…。

Twitterオノメシン🔞@onomesin

返信 リツイート3 10:41

stadiaはコンテンツがどうなるか、が本当に気になる クラウドであることに本当にメリットがあるのか、クラウドであることでソフトはどれだけの恩恵を受けるのか、新しいプレイ体験を提供出来るのか そして何より、誰がソフトを作るのか、だなあ