クラウドファイルサーバとクラウドストレージの違い

クラウドファイルサーバとクラウドストレージの違い クラウドファイルサーバとクラウドストレージはファイルやデータの保存に使用されるという共通点はありますが、そのサービス内容には違いがあります。
まずクラウドファイルサーバについてですが、こちらはクラウド環境でファイルサーバを構築して提供するサービスです。
ネットワーク経由でサーバの一部、もしくは一台をレンタルすることができます。
通信環境に左右されやすい、外部の人間でもデータの閲覧やファイルのダウンロードが誤作動で可能になってしまうなどの欠点がありますが低コストで導入できるという利点があります。
クラウドストレージはオンライン上でファイルのバックアップや他のユーザーとの共有、データの授受ができるサービスのことです。
通常のデバイス内や外付けハードディスク、USBメモリのような外部接続されたストレージへのデータ保存をオンライン上で保存することができます。
要約すると、ファイルサーバが「サーバ内でデータやファイルを保存・共有」するサービスであることに対し、ストレージは「パソコン内でデータやファイルを保存する場所」を提供するサービスのことを指します。

クラウドファイルサーバやクラウドストレージを用途別に使い分ける

クラウドファイルサーバやクラウドストレージを用途別に使い分ける クラウドファイルサーバとクラウドストレージは似たサービスですが、用途を使い分けをする事でユーザーは効率的にファイル管理が出来るでしょう。
クラウドファイルサーバは、クラウドストレージとは違って、仮想化したファイルサーバを利用する事が出来ますので、より高性能であり、多くの場合、IaaSをベースにシステムが構築されていますので、セキュリティ面で優れています。
クラウド上にあるサーバはサービス展開する時に仮想化が行われている事が多く、セキュリティを考慮して社内データの共有化を行いたいのであれば、クラウドファイルサーバを使うのは有効です。
用途別に分けて活用していけば、運用にかかるコストを下げる事が出来ます。
ファイルの共有化にコストをかけ過ぎたくないと考えている企業には、クラウドサービスを使う事は初期費用とメンテナンスにかかる費用を抑える事ができ、予算を他の部分に集中投資する事が出来る事になるでしょう。

新着情報

◎2019/1/24

ファイルサーバの導入目的
の情報を更新しました。

◎2018/11/16

クラウドファイルサーバのメリット
の情報を更新しました。

◎2018/10/31

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「クラウド 違い」
に関連するツイート
Twitter

仲良い(と思っている)人にしか遠慮なくテロはできないよね 解釈違いとか怖いし… のぞちゃんはほら、脳内クラウド共有してる仲だからさ…付き合い長いし…

返信先:@yoh7686 MSRの論文があるという話題を出す→それを見た人が「実装されてる」と勘違いしてツイート→それを僕が見て「あ、そうなのか」と更に勘違いという流れのようで…早とちりすみません。その当のMSもクラウドゲーミング出してくる気配濃厚なので、そっちはどうなのか気になります

この記事はやや盛ってる感はあるけど、要するにグーグルがケタ違いの札束と技術とインフラでゲーム業界にカチコミかけてきたって話だし、少なからずこれまでのクラウドゲーミングの概念が変化するのには期待したいところだ

RT @googlecloud_jp: Professional Cloud Network Engineer の取得に向けて勉強を始める前に、着目すべきワークフローや構成要素など、クラウドとオンプレのネットワーキングの違いについて知っておくべきことを 4 つにまとめました:…

返信先:@CabinEssence_h やったー‼️ 先日はお誕生日おめでとうございました。自分の風船が飛び終わったのと入れ違いでCEさんのが飛び始め、ひとりでニヤニヤしてました。 親しみやすいのに無機質なクラウドの感触が28号がいたラボと地続きに思えるのも、どうも思い過ごしでないっぽくて嬉しいです(こういうことを言いがち)。

RT @ysaksmz: 何を勘違いしているんだろう…って不思議に思っていましたが、弁護団ってものが元々弁護士による手弁当(ボランティアや同業者からのカンパ)で成り立っているという前提を知らないからでは? 被害者本人が資金を出せないからこそクラウドファンディングをしてるんですけ…

STADIA面白そうだけど クラウドありきだから私みたいな回線情弱家庭に住んでるような人間は触れれない事と(一人暮らししたら解決する)ハードありきのゲーム機と違いサービスが終了したらマジで遊べなくなるのが怖いな....

Twitterぎがちゃん@gigcls

返信 リツイート 11:28

あれ、あのリツイートしたの誤解混じってる…? とりあえずクラウド化の技術は間違いではないと思うけど

Switchのクラウドゲームとの違いは?Switchにそのまま対応してくれれば何も言うことが無いんだけど。。。クライアント用ゲームデバイスとしてはSwitchで完成してる。 gigazine.net/news/20180626-… / “速報:Googleのゲームサービス『STADIA』発表。YouTubeのゲーム動画から即…” htn.to/fMKxKT

クラウドベースってあくまでもベースなだけで、単体での動作も出来るよね(自分の勘違いならいいけど) FPS主体になりそうな感じがするけど、もしネット対戦系で他のが出れば。 具体的には悠久の(略

Twitterふにょろん/シルファ/まさむね/ぽあき@masamunefnyoro

返信 リツイート 10:25